Arm ha presentado la plataforma CSS for Mobile 2 como base de computación nativa para IA, compuesta por las CPU Arm C2-Ultra y C2-Pro con unidades SME2 (Scalable Matrix Extension 2) y la GPU Mali G2-Ultra NX, dotada de aceleradores neuronales dedicados que permiten ejecutar gráficos neuronales de forma nativa en la GPU. CPU Arm C2-Ultra y C2-Pro Especificaciones del Arm C2-Ultra: Arquitectura – Armv9.3-A Extensiones Armv9.4-A (algunas funciones clave) Extensiones SME2 Extensiones SVE2 Extensiones de criptografía Extensiones RAS Soporte de ISA – AArch64 Microarquitectura Pipeline – fuera de orden (out-of-order) Superescalar NEON y SVE2 Unidad de criptografía opcional Hasta 14 CPU por clúster Direccionamiento físico de 40 bits Sistema de memoria e interfaces externas 64 KB (caché de instrucciones), 128 KB (caché de datos) Caché L2 de 2 MB o 3 MB Caché L3 opcional de 256 KB a 32 MB Soporte de ECC Interfaces de bus – AMBA […]
Cómo usar la eGPU Khadas Mind Graphics 2 (NVIDIA RTX 5060 Ti USB4) en Ubuntu 26.04
La semana pasada, al probar el dock Khadas Mind Graphics 2, basado en la NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti de 16 GB, con un mini PC con Ubuntu 26.04, el sistema detectó y activó automáticamente la eGPU conectada por USB4. Sin embargo, nos topamos con dos problemas: un rendimiento muy pobre y que el mini PC no arrancaba al retirar el dock. Parte de la solución ya quedó documentada en el largo análisis del GEEKOM IT13 Max con Ubuntu 26.04, pero nos pareció útil reunirlo todo en un artículo más breve para quienes tengan la Khadas Mind Graphics 2 u otra eGPU NVIDIA Blackwell conectada por USB4/Thunderbolt. Cómo solucionar los problemas de rendimiento de la Khadas Mind Graphics 2 en Ubuntu La Khadas Mind Graphics 2 y la tarjeta gráfica NVIDIA se detectaron automáticamente al conectar el dock a un mini PC con Ubuntu 26.04:
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aey@IT13-Max-CNX:~$ sudo inxi -G Graphics: Device-1: Intel Meteor Lake-P [Intel Arc Graphics] driver: i915 v: kernel Device-2: NVIDIA GB206 [GeForce RTX 5060 Ti] driver: nouveau v: kernel Display: unspecified server: Xwayland v: 24.1.10 driver: gpu: i915 tty: 211x50 resolution: 1920x1080 API: EGL v: 1.5 drivers: iris,swrast,zink platforms: gbm,surfaceless,device API: OpenGL v: 4.6 compat-v: 4.5 vendor: mesa v: 26.0.3-1ubuntu1 note: console (EGL sourced) renderer: zink Vulkan 1.4(NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti (NVK GB206) (MESA_NVK)), Mesa Intel Arc Graphics (MTL), llvmpipe (LLVM 21.1.8 256 bits) API: Vulkan v: 1.4.341 drivers: intel,nvk,llvmpipe surfaces: N/A Info: Tools: api: clinfo, eglinfo, glxinfo, vulkaninfo x11: xdriinfo, xdpyinfo, xprop, xrandr |
Pude ejecutar Unigine Heaven Benchmark […]
Raspberry Pi 4 logra la conformidad con Vulkan 1.1, la GPU es hasta un 60% más rápida
Khronos acaba de otorgar la conformidad de Vulkan 1.1 con Raspberry Pi 4 SBC, y luego de la implementación de varias optimizaciones y nuevas características como sombreadores de geometría, el controlador de Mesa v3dv ofrece hasta un 60% más de rendimiento de GPU en Unreal Engine 4. Iglia comenzó a trabajar con el controlador Vulkan para Raspberry Pi 4 hace casi dos años, con demostración de triángulo presentada en febrero de 2020, seguida de conformidad con Vulkan 1.0 en noviembre de 2020, y ahora el controlador está certificado conforme a Vulkan 1.1. Si bien muchas GPU son compatibles, a la Raspberry Pi 4 solo se unen un par de plataformas completas, incluidos varios módulos NVIDIA Jetson (Vulkan 1.2), y posiblemente algunas plataformas de Intel y Google que se muestran como «Confidenciales» en este momento. Alex Bate, director de contenido digital de Raspberry Pi Foundation, explica que los cambios en el […]
