Soulart Station: un rastreador corporal completo sin marcadores para VR y VTubers (crowdfunding)

La startup surcoreana Soulart ha presentado la Soulart Station, un rastreador de movimiento corporal completo sin marcadores pensado para realidad virtual, VTubing y captura de movimiento. El dispositivo combina un sensor Time-of-Flight (ToF) con una unidad de procesamiento neuronal (NPU) integrada para capturar nubes de puntos 3D y procesar el seguimiento del movimiento en el propio equipo. Al ejecutar los modelos de aprendizaje automático de forma local, prescinde del costoso cómputo en la GPU del PC y del procesado en la nube, y entrega datos de movimiento 6DoF de 23 articulaciones con una latencia de ML declarada inferior a 10 milisegundos. Especificaciones de la Soulart Station: SoC – por determinar; solo mencionan NPU de doble núcleo integrada y procesador gráfico incorporado Procesamiento íntegramente en el dispositivo (no requiere GPU de PC ni nube; solo se transmiten los datos de movimiento para preservar la privacidad) Conectividad – Wi-Fi Sensores Módulo Time-of-Flight […]

OpenMote: un mando universal programable con ESP32-S3 en una carcasa de Wiimote (crowdfunding)

Hat & Hammer ha lanzado el OpenMote, un mando universal programable basado en el ESP32-S3 que adopta el inconfundible y nostálgico formato del Wiimote de Nintendo. Incorpora WiFi, Bluetooth LE, un transceptor de infrarrojos (IR), una IMU de 6 ejes e integración con Home Assistant, lo que le permite controlar dispositivos domóticos y centros multimedia, además de funcionar como mando de juegos Bluetooth sin depender de servicios en la nube. El mando está disponible en dos configuraciones: una versión «Ready To Go» totalmente ensamblada y un kit «Mod Your Own» con la PCB desnuda, pensada para instalarse directamente en una carcasa de Wiimote que ya tengamos. Además de las funciones habituales de un mando, el OpenMote incluye micrófono integrado, altavoz y un conector Qwiic/STEMMA QT para ampliar el hardware de forma inmediata. Especificaciones del OpenMote: Módulo inalámbrico – ESP32-S3-WROOM-1 SoC – Espressif Systems ESP32-S3 CPU – Tensilica LX7 de doble […]

Petoi Quaddle: un mini perro robot para experimentar con IA física (Crowdfunding)

Si no te van los patos, pero aun así te gustaría experimentar con la IA física, el Petoi Quaddle es un mini perro robot equipado con 4 servos que controlan sus patas y está diseñado para ayudar a aprender robótica, programación, IA e impresión 3D. El robot está impulsado por un núcleo de movimiento ESP32-S3 que se encarga del control de los servos y de la conectividad inalámbrica, junto con un núcleo de IA ESP32-S3 opcional para habilitar los comandos de voz y el control del hogar inteligente. El robot puede caminar, desplazarse lateralmente, girar, responder hablando y reaccionar al tacto del usuario. Hay tres modelos disponibles según las necesidades de cada usuario: Builder, Buddy y Scout. Modelos Builder Buddy Scout Ideal para Niños curiosos y principiantes La mayoría de los usuarios Makers, educadores e investigadores Servos 4x servos 4x servos con realimentación 4x servos con realimentación + 1x micro […]

TickrCast: una pantalla ticker LED HUB75 basada en ESP32-S3 con renderizado en servidor y actualizaciones OTA (Crowdfunding)

Layered Ventures LLC ha lanzado el TickrCast, una pantalla ticker LED HUB75 expandible basada en un ESP32-S3. El TickrCast llega como un producto de consumo completo, pensado para mostrar datos de esports en directo, resultados deportivos, métricas de redes sociales y seguimiento de vuelos a través de una serie de paneles conectados en cadena. A diferencia de una placa de desarrollo de matriz LED típica, el sistema es un producto acabado con una placa controladora personalizada, paneles plug-and-play, conectores de alimentación, una aplicación complementaria y una carcasa expandible. La pantalla arranca con dos paneles y puede ampliarse añadiendo más, con configuraciones de 10 o más paneles como objetivo de la compañía. El sistema se controla mediante Wi-Fi, mientras que Bluetooth LE se utiliza para el aprovisionamiento inicial; el fabricante ofrece más de 30 plugins en el lanzamiento, sin necesidad de suscripción. La plataforma también admite actualizaciones de firmware por aire […]

Circuit Valley CHC5: un sistema de cámara modular con USB, HDMI y Ethernet (Crowdfunding)

El CHC5 de Circuit Valley es un sistema de cámara modular compuesto por una placa Core basada en el SoC FPGA AMD/Xilinx Zynq-7020, una gama de placas de interfaz con USB, HDMI o Ethernet (PoE), varias placas de sensor y una carcasa metálica. La solución puede personalizarse con distintos objetivos y con sensores que emplean interfaces MIPI D-PHY, LVDS, Sub-LVDS, LVDS de bajo voltaje o SLVS. Los núcleos Cortex-A9 del Zynq-7020 se encargan de las tareas complejas, mientras que la lógica programable de la FPGA realiza los cálculos de alta velocidad y la corrección de la imagen; también puede aprovecharse para algoritmos específicos de IA o visión artificial, así como para aceleración hardware compleja de baja latencia. Especificaciones del CHC5: Placa Core SoC – FPGA SoC AMD Xilinx Zynq-7020 CPU – Procesador Arm Cortex-A9 de doble núcleo FPGA – 85.000 celdas lógicas, 4,9 Mb de Block RAM y 220 slices […]

La impresora 3D LightMake L4 incorpora cuatro cabezales independientes para impresión simultánea o multicolor (Crowdfunding)

La LightMake L4 es una impresora 3D de sobremesa con cuatro cabezales de impresión independientes, orientada a la producción en serie y a la impresión multicolor y multimaterial de alto rendimiento. Utiliza cuatro cabezales controlados de forma independiente y un sistema de movimiento por motor lineal en lugar de las correas convencionales, lo que permite imprimir cuatro modelos idénticos a la vez, producir piezas multicolor complejas con un desperdicio mínimo de purga o combinar hasta cuatro materiales en una sola impresión. Lo habitual en las impresoras 3D FDM multicolor, como la Bambu Lab X1 o la Geeetech A20M, es purgar material por una única boquilla en cada cambio de color, lo que genera bastante desperdicio de material y tiempos de impresión más largos. La LightMake L4 adopta un enfoque diferente: mantiene cuatro filamentos cargados y calentados en cuatro extrusores totalmente separados. Según la compañía, esto permite cambiar de cabezal en […]

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